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实例分析!VR创作新方向——第77届威尼斯国际电影节VR单元研究

影视制作杂志 影视制作 2023-04-05


作者 | 中国电影艺术研究中心 冯轶
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第77届威尼斯国际电影节(以下简称威尼斯电影节)VR单元于2020年9月2日至12日线上线下同步开启展映,线上通过VIVEPORT平台放映部分作品,线下展映则于全球14个国家和地区同步进行。此次展映的中国站选在了中国美术学院美术馆,这也是威尼斯电影节VR单元首次于中国同步展映入围作品。


图1 放映场馆

威尼斯电影节于2017年设立了世界首个VR竞赛单元,标志着VR作为一种全新的电影形式被认可,加上威尼斯电影节自身在艺术与商业上的号召力,威尼斯电影节VR单元逐渐成为VR影片竞赛与展映的最高舞台。纵观2020年的入围作品,不乏很好利用了VR的媒介特点与美学风格创作出的惊艳作品。本文将以观看特点、叙事方法和题材选择三个角度,对本届威尼斯电影节VR单元的影片进行分析研究,以此来探索VR创作的最新方向和发展趋势。



全景观看的视野变化


VR电影在呈现时,观者最重要的体验是“观看故事”,观者处于客体地位,被事先设计的故事线索或情节所引导,观者主要通过“观看”进行获取和学习。所以如何有效地引导观者观看,又使观者保持沉浸的感受,视野设计是VR创作中必须考虑内容之一。


图2 VR观看

01

光线控制


《纸鹤》(PaperBirds)讲述了有音乐天赋的男孩直面阴影,前往黑暗的世界拯救妹妹的故事。影片进行叙事的场景位于特定的角度,此外均为契合主题的黑暗环境,细致的光线层次和突出的纵深效果充满观赏性,在场景内部又使用类似舞台灯光的手法,引导观者将注意力放在人物身上。


图3《纸鹤》剧照

《镜子:信号》(Mirror:TheSignal)通过外星生物学家坠落在未知星球,其求救得到了星球的奇幻回应,带观者了解她过往的悲伤经历。影片的异星场景主要为灰暗的沙丘地貌,天空的光线十分黯淡,而主人公飞船灯光照亮出的部分区域,自然成为观看的重心。观者在一段沉浸式的全景观看中得到的不仅是叙事信息,更是与人物感同身受的孤独情感体验。


图4 《贾克斯》剧照

02

场景限制


《贾克斯》(AjaxAllPowerful)讲述了一直敷衍主人愿望并吸取其灵魂的神灯精灵贾克斯,遇见了来找律师进行谈判的新主人小女孩。影片的主要内容为贾克斯、小女孩和律师三人间的谈判,三人的位置
基本固定在会议室一角,所以影片的机位处于正对三人的另一角,视野可覆盖两个角色。再根据声音的空间定位,观者小幅度的摇头便可连续观看同一空间中的三个角色,而此外的会议室内景并无更多信息,通过场景的限制,导演实现对观者视野的引导。


图5 《贾克斯》剧照


而在根据图像小说改编的《这里》(Here)中,单一空间里不断浮现出不同年代人物在此处的生活画面,虽然机位仍处在室内一角以限制视野,但其作用并非单一指向的叙事引导,而是在有限的角度里不断拼贴出繁多的画面,结合钟表回响的滴答声,在5分钟的片长里以一种目不暇接的观赏效果呈现其含义,比起单画面的内容讲述,更重要的是体验一种人类跨越时代的思考和过去与未来碰撞的回响。


图6《这里》剧照

由此可见,通过光线和场景进行视野限制,将观者的注意力聚集在叙事区域,此时VR的全景观看并非真正的“自由”观看。而打开的视野则使观者获得沉浸的观感,但信息的发散也必然导致有效叙事弱于情感体验。所以,限制视野与开放视野的变化,创作者的叙事引导与观者的情感参与相辅相成,或许是适合VR影片观看效果的必要手段



交互介入的叙事方法


VR的另一大特点便是交互,交互介入叙事共同完成表达的VR作品,笔者认为可分为两类:一是传统叙事,交互程度较低,参与度弱于观看,叙事方法也更靠近常规的剧情片;二是风格化叙事,交互更巧妙地与叙事相融合,作品的交互和观看程度相协调,情节性相对较弱,比起叙述完整的故事,创作者更注重概念的表达和观者的体验,更靠近文艺片与艺术片。


图7 VR交互

01

传统叙事


《雅加婆婆》(BabaYaga)由《马达加斯加》(Madagascar)系列导演埃里克·达尼尔(EricDarnell)执导,讲述了由观者扮演的主人公和妹妹为拯救病危的母亲,一起前往森林从雅加婆婆那夺取解药的故事。VR技术带来的首先是
观者作为角色之一参与故事,革除了常规剧场观看式VR作品与人物的隔阂,角色可以直接走进观者面对面交流。其次,部分简单的交互动作,如提灯、灭火、拿解药等,由观者操作手柄按键完成,细化了观者参与故事的程度

虽然类型化叙事本身的效果便是使观者投入,获得情感体验的最大化,但在这部作品中不难感受到,交互介入后有效加深了这种参与感和移情效果,以至于结尾妹妹为了救母亲牺牲自己变成新的雅加婆婆时,这种并不新鲜的结局在VR的加持下产生了强烈的情感冲击。


图8 《雅加婆婆》剧照

获得2020年威尼斯电影节VR单元“最佳VR故事”的《杀死大明星》(KillingaSuperstar)是2020年两部入围VR竞赛单元的国产作品之一。本片由爱奇艺VR出品,是一部VR互动剧,
观者可以在平面图里一览人物的位置及走动,并选择进入不同空间进行全景观看。影片剧情按照传统推理片的设计,每个人都有动机和嫌疑,封闭空间和短时间内创造出了强烈的紧迫感。

VR的介入把对人物和空间的选择权交给观者,以此取代了传统推理片中的侦探角色,创作者也并没有刻意引导选择,观者得到了充分的参与感,
自主选择以完成一段长15分钟的实时“平行剪辑”。


图9《杀死大明星》剧照

02

风格化叙事


《此处是我家》(WeLiveHere)根据真人真事改编,在公园帐篷居住了近三年的女人罗基,面对警察驱逐流浪人员的“大清扫”,只有10分钟的时间收拾物品。影片开头是实拍还原“大清扫”的开始,观者处在帐篷内观看真人表演以进入情境,随后便以收拾物品的10分钟作为主线,开始以第一视角在三维制作的罗基帐篷中走动、寻找、拿取物品,通过交互挖掘叙事信息。


图10 《此处是我家》剧照

作为线索的物品包括书本、盒子、信件、明信片、照片、收音机等,不仅物品本身有携带文字、图像等内容,拿取的动作也会触发声音或画面的新信息,包括人物独白、不同画风的三维动画呈现回忆等形式,带观者深入感受这一空间所承载的私人价值。
影片将实拍中的旁观者视角与自由移动、主动交互的亲历者视角相结合,加上片尾字幕中人物原型的采访,让观者的情感体验落到实处。

《家中的刽子手:单人沉浸体验》(The Hangmanat Home: AnImmersive Single User Experience)关于刽子手晚上下班回家后的故事,观者可以选择从门、窗户、壁炉等开口进入五个不同的房间,自由移动并选择角度观看各空间的故事,主题围绕着人彼此的认可和尴尬的亲密关系。虽然
交互程度很高,包括手柄、按键和身体移动,但每个房间均为二维手绘图片制作的舞台式布景,人物也为笔触不断流动的“纸片人”,实现了新技术对传统美术风格的容纳。旁观后,观者也需要进行如弹钢琴、划火柴、烧书等主人公的未尽之事,参与感十分强烈。


图11《家中的刽子手:单人沉浸体验》剧照

本片在叙事蓝本外,更与“沉浸体验”的命名相贴合,最终的情感参与才是本片的核心力量。
VR影片同时具有戏剧的舞台空间、电影的观看性和游戏的交互特征,这三个特点共同构建了VR影片的视听特征。本片便将VR的三种特点展现地淋漓尽致,实现了传统媒介无法达到的观看和体验效果,并最终获得了本届威尼斯电影节VR单元“最佳VR”的殊荣。

纵观本届威尼斯电影节VR单元的作品,笔者认为交互作为VR媒介的主要特点之一,实现了比纯粹观看更佳的体验。尤其是交互以不同程度介入的“风格化叙事”,
每部作品都独具特色,即使进行交互的影像均为三维制作,但参与度的提升使得观者超越了仅仅看到的“真实”,而获得更加“切身”的情感体验。


现实题材的虚拟再现


在利用VR全景观看和交互参与的特点进行创作外,本届威尼斯电影节VR单元可以看到许多作品均为现实题材,无论是真实的个体记忆与历史事件,还是正发生在我们周围的当代社会议题,创作者利用这一新兴媒介对现实进行全新的阐释,带观者进入虚拟现实的环境进而反观现实。

一方面,
威尼斯作为国际电影节,选片策略自然延续其文化关怀与社会担当;另一方面,利用新技术对现实题材进行及时的再现,也体现了VR创作者们对现实的关照。这也使得现实题材在VR中获得新的创作可能。

01

回溯民族历史


佳作特别展映中,《第一步:从地球到月球》(1stStep-FromEarthtotheMoon)是一部关于“阿波罗”任务的VR纪录片,观者将在全景中观看火箭发射、指挥舱操作、月球登陆、返回地球的任务全程。影片使用了真实的照片、视频素材,将其立体化并结合三维动画。在登陆月球的重头戏,整个月球全景为“阿波罗17号”任务真实的档案照片重新制作而成,观者体验到的是全景观看中真实的月球环境。


图12《第一步:从地球到月球》剧照

《桥下的人》(ManUnderBridge)由芬兰出品,是一部关于芬兰作家和历史学家约翰·克努特·哈朱(JohanKnutHarju)的传记短片。影片使用哈朱的原始录音作为旁白,用芬兰赫尔辛基市博物馆的照片档案再现城市景观,人物则以哈朱的绘画风格手绘二维“纸片人”。《桥下的人》通过充满哈朱声画细节及芬兰历史影像的全景观看,带观者体察哈朱与桥下流浪汉们的生活状态,也一起感受1960年芬兰赫尔辛基市的历史面貌


图13 《桥下的人》剧照


02

呈现当代议题


《此刻金沙萨》(KinshasaNow)的导演马克·亨利·韦伯(Marc-HenriWajnberg)曾拍摄过多线叙事的纪实风格剧情片《金沙萨的孩子们》(KinshasaKids),这次仍以刚果金沙萨这一地区的流浪儿童为题材进行VR创作。虽然是剧情片,但演员均扮演自己,固定机位现场实景拍摄,并用本地的林加拉语作对白,使影片充满纪录片样式。但VR的全景观看与剧情选择使影片又与纪录片的客观观看不同,而是进入场景并选择人物命运,进而对影片反映的社会现实获得更深刻的感受。


图14 《此刻金沙萨》剧照

《我生命中的60秒》(One More Minute)是中国首部入围威尼斯电影节的VR纪录片,同时也是世界首部疫情题材VR纪录片。影片由VeeR与大象纪录共同出品,
来自全国32个省市自治区的124名拍摄者共同拍摄完成,从普通民众的视角去体验2020年2月20日上午10点的一分钟

新技术捕捉新题材,创作者的敏锐反应和快速执行值得称道,题材时效性与共同创作的方式都较为独特。但影片的内容实际与常规纪录片并无二致,多人生活的交叉剪辑并没有产生更深刻的含义。当然,《我生命中的60秒》在国内略显匮乏的纪录片创作环境中大胆使用VR技术,不失为国产纪录片的一种新尝试,其内容本身也将VR媒介的作用共存。


图15 《我生命中的60秒》剧照

通过以上列举的各部作品我们看到,许多国家的创作者将对历史与现实的思考通过VR技术呈现,
用全景观看和交互参与的形式,将观者带回到虚拟“再现”的历史,又或是带观者直面当代社会问题,对现实题材的虚拟再现是VR影像不可忽视的重要创作趋势



结语


纵观本届作品,基本趋势下其内容和形态实际仍独具特色,这与VR这一媒介本身的可操作性和多义体验密不可分。现任威尼斯电影节艺术总监阿尔贝托·巴贝拉(Alberto Barbera)也曾强调:
VR并不是电影的未来,也不是电影的某种延伸,它是另一种媒介。目前VR在技术和内容上仍处于探索时期,设备造价和发行渠道也相对有限,所以创作者如何利用好VR的美学风格与叙事特点,在有限的资源里进行表达,创作出适合于VR这一媒介进行观看与交互的影片,仍需在将来关于VR的理论与实践中持续探索。


END


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